辑层网格属性如下:00 可通过(飞行可通过)01 障碍物(飞行可通过)07或47 地图边界(飞行不可通过)40 遮罩(模型半透明显示)41 不可逾越(飞行可通过)另外求助:其他资源使用的是u3d的,因为没接触这个引擎,不知道他们如何加密之类的,下面上传一个角色的u3d资源文件,求高手尝试帮忙还原,跪求,后缀为:u3dext警告:仅可用于个人研究参考,不得用于商业用途。